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解读时装周:打造“二次元场景”衣橱

来源:未知作者:admin 时间:2019/06/19 点击:

华南理工大学广州学院创作团队的作品《井生》,以模特为示范,仿佛重现动漫猎人穿越场景,最终获得了今年最佳舞台效果奖。

作品《“氢”动未来》特别设置了T台场景演示,有趣生动。

作品《Fresh》大玩渐变面料。

今年初夏,为期14天的中国(广东)大学生时装周,在广州国际轻纺城筑起了来自33所高校毕业生逐梦天桥的梦想平台:从指定面料团体创意大赛作为首秀开始,广州的新生设计力量纷纷以天马行空的创作作品呈现新姿,八大战队在共同角逐“广州国际轻纺城杯”各显神通的同时,也传递出新生代更大胆的衣橱概念——其中以“二次元情景空间”的设计主题最为突出,选择最切合广州的“乱穿衣”格调,新人设计师们利用了二次元的虚拟概念,将实穿性与时髦性扭曲成一种新式平衡感,有趣、好看、舒服,更重要的是能卖。

解读时装周:紧贴市场的先锋设计摇篮

中国(广东)大学生时装周其实是历史悠久的新锐时装设计界的大IP,尤其对于广州的重大商圈来说,不少成功的商业时装设计师曾经都是从大学生时装周试水走出来的。每一届,时装周都以打造“实现梦想的天桥”为主题,为院校、师生、行业以及市场搭建一个具有学研性质的深度平台,同时也是国内时间最长、规模最大、最具权威性以及专业性的学生设计师展示交流平台。

2019年,时装周的伸展台上终于将酝酿数年的“二次元”格调成功“不违和”地落地,正式以时装作为载体为新生代发声。从前,二次元一直在谈“破壁”的话题,但苦于没办法获取一个虚拟与现实的时髦平衡,所以总给人有点无法理解的戏剧感。但今年我们可以看到设计师们的无限创意被坚实的设计功力稳住,崭露出来自虚拟二次元空间极具时髦感的张力,同时又保留了现代人穿着的实用性以及市场对此购买意向的良好反应度。

虚拟人物玩穿越

在男装设计上,二次元人物的情景式设计明显要比女装突出。也许看惯了民族格调的大灯笼袖与褶皱细节设计,女装在玩角色扮演时更多采用的是具象图腾类的装饰,比如和风仙鹤印花或苗绣布匹的图案等。但男装在玩人物设置时则更有创意一些,设计师们会大胆将日常生活中的被褥、网纱绳等元素混搭,搭配时下流行的前背式腰包,整体感觉既有趣又实穿,有一种边走路边打游戏的戏剧即视感。

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